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@ -627,9 +627,7 @@
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render: {
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render: {
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strokeStyle: '#ffffff',
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strokeStyle: '#ffffff',
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sprite: {
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sprite: {
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texture: './img/box.png',
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texture: './img/box.png'
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xScale: 1,
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yScale: 1
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}
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}
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}
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}
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});
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});
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@ -641,9 +639,7 @@
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friction: 0.01,
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friction: 0.01,
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render: {
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render: {
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sprite: {
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sprite: {
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texture: './img/ball.png',
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texture: './img/ball.png'
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xScale: 1,
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yScale: 1
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}
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}
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}
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}
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});
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});
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||||||
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@ -43,7 +43,10 @@ var Body = {};
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slop: 0.05,
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slop: 0.05,
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render: {
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render: {
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visible: true,
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visible: true,
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sprite: null,
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sprite: {
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xScale: 1,
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yScale: 1
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},
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path: 'L 0 0 L 40 0 L 40 40 L 0 40',
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path: 'L 0 0 L 40 0 L 40 40 L 0 40',
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lineWidth: 1.5
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lineWidth: 1.5
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}
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}
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@ -317,7 +317,7 @@ var Render = {};
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if (!body.render.visible)
|
if (!body.render.visible)
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continue;
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continue;
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if (body.render.sprite && !options.wireframes) {
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if (body.render.sprite && body.render.sprite.texture && !options.wireframes) {
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// body sprite
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// body sprite
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var sprite = body.render.sprite,
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var sprite = body.render.sprite,
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texture = _getTexture(render, sprite.texture);
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texture = _getTexture(render, sprite.texture);
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@ -239,7 +239,7 @@ var RenderPixi = {};
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if (!bodyRender.visible)
|
if (!bodyRender.visible)
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return;
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return;
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if (bodyRender.sprite) {
|
if (bodyRender.sprite && bodyRender.sprite.texture) {
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var spriteId = 'b-' + body.id,
|
var spriteId = 'b-' + body.id,
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sprite = render.sprites[spriteId],
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sprite = render.sprites[spriteId],
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spriteBatch = render.spriteBatch;
|
spriteBatch = render.spriteBatch;
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||||||
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